中文名称 | CFSH | 币种简称 | CFSH |
英文名称 | ChessFish | 核心算法 | Ethash |
共识机制 | 基础链 | Ethereum | |
众筹价格 | 发行价格 | ||
区块时间 | 区块奖励 | ||
挖矿方式 | 上架交易所 | 家 | |
概念板块 | 代币 | ||
官网链接 | https://chess.fish/,https://app.chess.fish/ | ||
区块浏览器 | 区块站1 区块站2 | ||
白皮书 | https://github.com/Chess-Fish/ChessFish-Whitepaper/blob/main/src/ChessFish Whitepaper DRAFT.pdf | ||
开源代码 | https://github.com/Chess-Fish |
ChessFish(CFSH币)是一种为以太坊虚拟机实现的非即时国际象棋下注和象棋移动验证算法。ChessFish vl为用户提供了创建国际象棋比赛的能力。
对一系列国际象棋游戏的结果下注。用户可以为下注指定不同的参数,即要下注的ERC-20代币、游戏数量和时间限制。除了能够在玩家之间创建等级国际象棋赌注外,ChessFish vl合同还允许用户创建由3至25名玩家组成的循环赛风格的锦标赛。
ChessFish是一个去中心化的中介和国际象棋仲裁器,用于单场国际象棋比赛和锦标赛。鉴于该协议的去中心化性质,向lvl比赛或锦标赛用户的付款由ChessFish智能合约处理。国际象棋游戏中的每一步都会通过智能合约进行验证,而游戏的最终状态,即将死、相持或暂停,决定了国际象棋的下注方式。
ChessFish是一种智能合约,根据两名或两名以上棋手之间的国际象棋比赛结果处理赌注的支付。棋盘上每个动作的有效性都在链上的MoveVerification合约中进行验证。每次移动后,智能合约都会检查游戏是僵持还是将死。当游戏状态导致将死时,获胜玩家的游戏分数会增加。如果游戏状态导致僵局,则两名玩家的游戏得分都会增加。获胜最多的玩家可以提取他们的下注保证金和其他玩家存入的下注金额。下注结果最终确定后,ChessFish合同将收取协议费,该协议费将发送到PaymentSplitter合同。
ChessFish代币的代币持有者可以根据他们拥有的代币数量提取PaymeniSplitler合同的累计费用。这样做的目的是赋予ChessF内在的价值